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GAMBLING VÍCIO - Comportamento De Jogo

Problema gambling é um apelar para apostar apesar nefastas consequências negativas ou um desejo de parar. O termo é preferido para compulsive apostas entre muitos profissionais, como poucas pessoas descritas pelo termo experimentam verdadeiras compulsions no sentido clínico do termo. Muitas vezes problema do jogo é definido por se danos é vivido pelo jogador ou outros, em vez pelo comportamento do jogador. Grave problema do jogo pode ser diagnosticado como clínica patológica jogo se o jogador preencher determinados critérios.
Jogo patológico extremas casos do problema do jogo podem atravessar sobre no Reino das doenças mentais. Jogo patológico foi reconhecido como uma desordem psiquiátrica no DSM-III, mas os critérios foram reestruturados significativamente com base em estudos em larga escala e métodos estatísticos para o DSM-IV. Conforme definido pela associação psiquiátrica americana, jogo patológico é desordem de controle de impulso que é uma doença mental crônica e progressiva.

Jogo patológico é agora definido como persistente e recorrente maladaptive jogo comportamento reunidos pelo menos cinco dos seguintes critérios, contanto que esses comportamentos sejam não melhores explicado por um episódio maníaco:
  1. preocupação. O tema tem pensamentos frequentes sobre o jogo de experiências, se passado, futuro, ou fantasia.
  2. Tolerância. Como com tolerância de droga, o assunto requer apostas maiores ou mais frequentes para experimentar a mesma "corrida".
  3. A retirada. Inquietação ou irritabilidade associado tenta cessar ou reduzir o jogo.
  4. Escape. O tema jogar para melhorar o humor ou fugir de problemas.
  5. Perseguir. O tema tenta reconquistar gambling perdas com apostas mais.
  6. A mentir. O tema tenta ocultar a extensão do seu jogo por mentir para família, amigos ou terapeutas.
  7. Perda de controlo. O tema tentou sem êxito reduzir o jogo.
  8. Actos ilegais. O tema quebrou a lei no fim de obter dinheiro de jogo ou recuperar as perdas de jogos.
  9. Relacionamento significativo risked. O tema jogar apesar arriscar ou perder um relacionamento, trabalho ou outra oportunidade significativa.
  10. Bailout. O tema transforma-se a família, amigos ou outro terceiro para assistência financeira de jogo.
  11. Bases biológicos. O tema tem falta de Noradrenalina.

Assim como muitos Transtornos, a definição de DSM-IV de jogo patológico é amplamente aceite e utilizada como base de investigação e prática clínica internacionalmente.

Efeitos dos diferentes tipos de algumas formas de apostas do jogo são alegadamente menos nocivos. Segundo a Eadington de R. de William, Universidade de Nevada, num artigo direito "o que acontece aos melhores planos estabelecidos: lições globais sobre legalização e a libertação das leis de jogo", classificação do são menos perigoso para a mais perigosa:
  1. Loterias (tradicional), de bingo - soft jogo
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  3. Urbanas ou suburbanas casinos
  4. Apostas convenientes: dispositivos de jogos em bares, máquinas de slot de
  5. Apostas ultra-convenient: televisão interactiva, telefone celular ou internet gambling